# 🛠️ Engine2D ⚡ 基于Godot的2D游戏开发框架 ⚡ [![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg)](https://opensource.org/licenses/MIT) ### 🔦 源码下载 > 随着框架不断的迭代,仓库的历史提交数据逐渐庞大,你可以使用下面的命令来加速源码的下载。 ```shell git clone --depth=1 git@github.com:makeryangcom/Engine2D.git ``` ### 🛸 技术栈 > 构建一个完整的游戏需要多种技术栈的整合,本框架涉及的技术栈如下: | Software | Version | Describe | | - | - | - | | Godot | 4.2.1+ | 游戏引擎 | | Golang | 1.19.4+ | 后端服务 | | NodeJS | 18.13.0+ | 桌面管理工具 | ### ✨ 目录结构 > 框架包含游戏引擎、后端服务、桌面管理工具等核心模块,详见下面的目录结构说明: ```html /Engine2D/ ├─engine ├─server ├─desktop ``` ### 🚀 配套课程 > 框架配套的相关的课程可以在`https://www.makeryang.com`获取。 ### 💡 关于作者 🔗 Wechat: `makeryang8080` 🔗 WebSite: `https://www.makeryang.com` 🔗 Bilibili: `https://space.bilibili.com/596334734` 🔗 DouYin&Tiktok: `MakerYang`