/** #***************************************************************************** # @file header.go # @author MakerYang(https://www.makeryang.com) # @statement 免费课程配套开源项目,任何形式收费均为盗版 #***************************************************************************** */ package Utils import "strings" func CheckUserAgent(userAgent string) bool { Status := false if strings.Contains(userAgent, "GodotEngine") { Status = true } return Status }