Hugo Locurcio 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) 8 luni în urmă
..
screenshots fcc7d5c723 Optimize PNG images using oxipng 4 ani în urmă
Changer.gd 934b02bd84 fix getter/setter usage of AudioServer object 1 an în urmă
Changer.tscn 1d5184e235 Update most demos for Godot 4.0.beta10 (#782) 1 an în urmă
Intro.ogg db411004b5 Add new Audio Device Changer demo 6 ani în urmă
Intro.ogg.import 1d5184e235 Update most demos for Godot 4.0.beta10 (#782) 1 an în urmă
README.md d4bf89d364 Link to the asset library from the README of each demo 4 ani în urmă
icon.webp 63d1cd9a60 Use 128×128 WebP icons for all demos (#885) 1 an în urmă
icon.webp.import 63d1cd9a60 Use 128×128 WebP icons for all demos (#885) 1 an în urmă
project.godot 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) 8 luni în urmă

README.md

Audio Device Changer

This is a demo showing how the audio output device can be changed from Godot.

Language: GDScript

Renderer: GLES 2

Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/525

How does it work?

It uses the set_device() method in AudioServer to change the audio device. The list of devices is populated using get_device_list().

Screenshots

Screenshot