Hugo Locurcio 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) | hai 9 meses | |
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A demo of how to sync the audio playback with the time for a consistent BPM.
Language: GDScript
Renderer: GLES 2
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/581
For the sound clock, it uses methods in
AudioServer
to sync the audio playback.
For the system clock, it uses OS.get_ticks_usec()
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