Hugo Locurcio 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) | 10 tháng trước cách đây | |
---|---|---|
.. | ||
polyhaven | 10 tháng trước cách đây | |
screenshots | 1 năm trước cách đây | |
textures | 1 năm trước cách đây | |
README.md | 1 năm trước cách đây | |
anti_aliasing.gd | 1 năm trước cách đây | |
anti_aliasing.tscn | 10 tháng trước cách đây | |
default_env.tres | 2 năm trước cách đây | |
icon.webp | 1 năm trước cách đây | |
icon.webp.import | 1 năm trước cách đây | |
project.godot | 1 năm trước cách đây | |
thin_lines.tscn | 2 năm trước cách đây |
This project showcases the various 3D antialiasing techniques supported by Godot.
Godot allows using multiple antialiasing techniques at the same time. This can be useful to obtain the best possible quality, or to find a better performance tradeoff.
A resolution scale slider is also provided. When set below 100%, AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 upscaling can be enabled to improve visuals compared to traditional bilinear filtering.
Note
AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 is not an antialiasing technique. It works best when used at the same time as another antialiasing method.
Language: GDScript
Renderer: Forward Plus
Files in the polyhaven/
folder are downloaded from https://polyhaven.com/a/dutch_ship_medium
and are licensed under CC0 1.0 Universal.