Hugo Locurcio 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) | пре 10 месеци | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | пре 1 година | |
README.md | пре 1 година | |
icon.webp | пре 1 година | |
icon.webp.import | пре 1 година | |
information.gd | пре 1 година | |
project.godot | пре 10 месеци | |
vrs.gd | пре 1 година | |
vrs.tscn | пре 1 година | |
vrs_texture.gdshader | пре 1 година | |
vrs_texture.png | пре 1 година | |
vrs_texture.png.import | пре 1 година | |
vrs_texture_original.png | пре 1 година | |
vrs_texture_original.png.import | пре 1 година |
This project showcases how to use variable rate shading (VRS) in 3D to improve performance.
Performance metrics are also displayed to evaluate potential performance gains.
Language: GDScript
Renderer: Forward Plus