Hugo Locurcio 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) | 9 kuukautta sitten | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | 1 vuosi sitten | |
README.md | 1 vuosi sitten | |
icon.webp | 1 vuosi sitten | |
icon.webp.import | 1 vuosi sitten | |
information.gd | 1 vuosi sitten | |
project.godot | 9 kuukautta sitten | |
vrs.gd | 1 vuosi sitten | |
vrs.tscn | 1 vuosi sitten | |
vrs_texture.gdshader | 1 vuosi sitten | |
vrs_texture.png | 1 vuosi sitten | |
vrs_texture.png.import | 1 vuosi sitten | |
vrs_texture_original.png | 1 vuosi sitten | |
vrs_texture_original.png.import | 1 vuosi sitten |
This project showcases how to use variable rate shading (VRS) in 3D to improve performance.
Performance metrics are also displayed to evaluate potential performance gains.
Language: GDScript
Renderer: Forward Plus