5 Commits e11d4c1579 ... 0f68620121

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  makeyangcom 0f68620121 2.0.0 8 mesi fa
  makeyangcom 2983209116 2.0.0 8 mesi fa
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  1. 2 0
      push.bat
  2. 9 0
      wiki/config
  3. 129 19
      wiki/course/2.0.0.md

+ 2 - 0
push.bat

@@ -0,0 +1,2 @@
+@echo off
+git add .;git commit -m "main";git push origin main

+ 9 - 0
wiki/config

@@ -0,0 +1,9 @@
+Host github.com
+User git
+Hostname ssh.github.com
+PreferredAuthentications publickey
+IdentityFile ~/.ssh/id_rsa
+Port 443
+
+Host 172.20.74.71
+KexAlgorithms +diffie-hellman-group1-sha1

+ 129 - 19
wiki/course/2.0.0.md

@@ -2,47 +2,157 @@
 
 > 第二课时操作引导文档。
 
-### 更新课程源码
+### 虚拟IP地址固定
+
+> 根据课程在Hyper-V管理器中进行相关的设置
+
+### GitHub的访问加速
+
+> 将wiki目录中hosts文件中的服务器IP修改后覆盖到`C:\Windows\System32\drivers\etc`
+
+> 将wiki目录中config文件中的服务器IP修改后覆盖到`C:\Users\用户名\.ssh`
+
+> 根据课程创建自己的代码仓库并上传源码到自己的仓库
 
 ```shell
-git pull origin main
+# 上传源码到仓库的命令脚本
+git add .;git commit -m "main";git push origin main
+# 或执行脚本文件
+./push.bat
 ```
 
 ### GoLand编辑器配置
 
+> 根据课程配置GoLang代理,加速依赖库的下载
+
 ```shell
-# 配置代理,加速依赖库的下载
 GOPROXY=https://goproxy.io,direct
 ```
 
+> 根据课程下载后端Go程序的依赖库
+
+```shell
+go mod download
+```
+
 ### 数据库管理工具
 
+> 修改数据库配置中的IP地址为虚拟机的实际IP地址
+
 > 创建名为`database`的数据库
 
 ```shell
 database
 ```
 
+> 执行下面的MySQL脚本创建游戏账号数据表
+
+```mysql
+CREATE TABLE `game_account_data` (
+    `account_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
+    `account_account` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '邮箱账号',
+    `account_password` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '密码',
+    `account_name` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '真实姓名',
+    `account_number` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '身份证号码',
+    `account_question_a` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '问题一',
+    `account_question_b` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '问题二',
+    `account_answer_a` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '答案一',
+    `account_answer_b` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '答案二',
+    `account_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用',
+    `create_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '创建时间',
+    `update_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '更新时间',
+    `delete_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
+    PRIMARY KEY (`account_id`),
+    KEY `status` (`account_status`) USING BTREE
+) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏账号数据表';
+```
+
+> 执行下面的MySQL脚本创建游戏服务器数据表
+
+```mysql
+CREATE TABLE `game_server_data` (
+    `server_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
+    `server_name` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '服务器名称',
+    `server_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用',
+    `create_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '创建时间',
+    `update_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '更新时间',
+    `delete_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
+    PRIMARY KEY (`server_id`),
+    KEY `status` (`server_status`)
+) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏服务器数据表';
+```
+
+> 执行下面的MySQL脚本创建游戏等级数据表
+
+```mysql
+CREATE TABLE `game_level_data` (
+    `level_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
+    `level_server_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '游戏编号',
+    `level_career` varchar(20) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '职业',
+    `level_name` int(50) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '等级名称',
+    `level_min` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '最小值',
+    `level_max` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '最大值',
+    `level_life_value` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '生命值',
+    `level_magic_value` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔法值',
+    `level_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用',
+    `create_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '创建时间',
+    `update_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '更新时间',
+    `delete_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
+    PRIMARY KEY (`level_id`),
+    KEY `status` (`level_status`),
+    KEY `server_id` (`level_server_id`) USING BTREE,
+    KEY `career` (`level_career`) USING BTREE
+) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=191 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏等级数据表';
+```
+
 > 执行下面的MySQL脚本创建游戏玩家数据表
 
 ```mysql
-CREATE TABLE `game_play_data` (
-    `user_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
-    `user_server_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '服务器编号',
-    `user_account` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '账号',
-    `user_password` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '密码',
-    `user_name` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '真实姓名',
-    `user_number` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '身份证号码',
-    `user_question_a` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '问题一',
-    `user_question_b` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '问题二',
-    `user_answer_a` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '答案一',
-    `user_answer_b` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '答案二',
-    `user_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用',
+CREATE TABLE `game_player_data` (
+    `player_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
+    `player_account_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '账号编号',
+    `player_server_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '服务器编号',
+    `player_nickname` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '昵称',
+    `player_career` varchar(20) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '职业',
+    `player_gender` varchar(20) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '性别',
+    `player_angle` int(11) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '角度',
+    `player_map` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '地图',
+    `player_map_x` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '地图X坐标',
+    `player_map_y` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '地图Y坐标',
+    `player_asset_life` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '生命值',
+    `player_asset_magic` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔法值',
+    `player_asset_experience` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '经验值',
+    `player_body_clothe` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '衣服',
+    `player_body_weapon` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '武器',
+    `player_body_wing` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '翅膀',
+    `player_group_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '权限组',
+    `player_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用',
     `create_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '创建时间',
     `update_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '更新时间',
     `delete_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
-    PRIMARY KEY (`user_id`),
-    KEY `status` (`user_status`),
-    KEY `server_id` (`user_server_id`) USING BTREE
-) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏用户数据表';
+    PRIMARY KEY (`player_id`),
+    KEY `status` (`player_status`) USING BTREE,
+    KEY `account_id` (`player_account_id`) USING BTREE,
+    KEY `server_id` (`player_server_id`) USING BTREE
+) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏玩家数据表';
+```
+
+> 执行下面的MySQL脚本创建游戏地图数据表
+
+```mysql
+CREATE TABLE `game_map_data` (
+  `map_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
+  `map_server_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '服务器编号',
+  `map_number` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '地图编号',
+  `map_name` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '地图名称',
+  `map_default_x` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '默认X坐标',
+  `map_default_y` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '默认Y坐标',
+  `map_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用',
+  `create_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '创建时间',
+  `update_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '更新时间',
+  `delete_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
+  PRIMARY KEY (`map_id`),
+  KEY `status` (`map_status`) USING BTREE,
+  KEY `server_id` (`map_server_id`) USING BTREE
+) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏地图数据表';
 ```