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> 第二课时操作引导文档。
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> 第二课时操作引导文档。
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-### 更新课程源码
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+### 虚拟IP地址固定
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+
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+> 根据课程在Hyper-V管理器中进行相关的设置
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+
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+### GitHub的访问加速
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+
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+> 将wiki目录中hosts文件中的服务器IP修改后覆盖到`C:\Windows\System32\drivers\etc`
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+
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+> 将wiki目录中config文件中的服务器IP修改后覆盖到`C:\Users\用户名\.ssh`
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+
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+> 根据课程创建自己的代码仓库并上传源码到自己的仓库
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```shell
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```shell
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-git pull origin main
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+# 上传源码到仓库的命令脚本
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+git add .;git commit -m "main";git push origin main
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+# 或执行脚本文件
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+./push.bat
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```
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```
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### GoLand编辑器配置
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### GoLand编辑器配置
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+> 根据课程配置GoLang代理,加速依赖库的下载
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+
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```shell
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```shell
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-# 配置代理,加速依赖库的下载
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GOPROXY=https://goproxy.io,direct
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GOPROXY=https://goproxy.io,direct
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```
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```
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+> 根据课程下载后端Go程序的依赖库
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+
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+```shell
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+go mod download
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+```
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+
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### 数据库管理工具
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### 数据库管理工具
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+> 修改数据库配置中的IP地址为虚拟机的实际IP地址
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+
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> 创建名为`database`的数据库
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> 创建名为`database`的数据库
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```shell
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```shell
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database
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database
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```
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```
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+> 执行下面的MySQL脚本创建游戏账号数据表
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+
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+```mysql
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+CREATE TABLE `game_account_data` (
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+ `account_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
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+ `account_account` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '邮箱账号',
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+ `account_password` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '密码',
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+ `account_name` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '真实姓名',
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+ `account_number` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '身份证号码',
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+ `account_question_a` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '问题一',
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|
+ `account_question_b` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '问题二',
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+ `account_answer_a` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '答案一',
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|
+ `account_answer_b` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '答案二',
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+ `account_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用',
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+ `create_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '创建时间',
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+ `update_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '更新时间',
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+ `delete_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
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+ PRIMARY KEY (`account_id`),
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+ KEY `status` (`account_status`) USING BTREE
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+) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏账号数据表';
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+```
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+
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+> 执行下面的MySQL脚本创建游戏服务器数据表
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+
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+```mysql
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+CREATE TABLE `game_server_data` (
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+ `server_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
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+ `server_name` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '服务器名称',
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+ `server_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用',
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|
+ `create_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '创建时间',
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|
+ `update_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '更新时间',
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|
+ `delete_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
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|
+ PRIMARY KEY (`server_id`),
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+ KEY `status` (`server_status`)
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+) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏服务器数据表';
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+```
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+
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+> 执行下面的MySQL脚本创建游戏等级数据表
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+
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+```mysql
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+CREATE TABLE `game_level_data` (
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+ `level_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
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|
+ `level_server_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '游戏编号',
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|
|
+ `level_career` varchar(20) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '职业',
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|
+ `level_name` int(50) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '等级名称',
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|
+ `level_min` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '最小值',
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|
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|
+ `level_max` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '最大值',
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|
+ `level_life_value` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '生命值',
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|
+ `level_magic_value` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔法值',
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|
+ `level_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用',
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|
+ `create_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '创建时间',
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|
+ `update_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '更新时间',
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|
|
+ `delete_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
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|
+ PRIMARY KEY (`level_id`),
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+ KEY `status` (`level_status`),
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+ KEY `server_id` (`level_server_id`) USING BTREE,
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|
+ KEY `career` (`level_career`) USING BTREE
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+) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=191 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏等级数据表';
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+```
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+
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|
> 执行下面的MySQL脚本创建游戏玩家数据表
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> 执行下面的MySQL脚本创建游戏玩家数据表
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```mysql
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```mysql
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-CREATE TABLE `game_play_data` (
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- `user_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
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|
- `user_server_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '服务器编号',
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|
|
|
- `user_account` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '账号',
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|
- `user_password` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '密码',
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|
|
|
- `user_name` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '真实姓名',
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|
|
|
- `user_number` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '身份证号码',
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|
|
|
- `user_question_a` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '问题一',
|
|
|
|
- `user_question_b` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '问题二',
|
|
|
|
- `user_answer_a` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '答案一',
|
|
|
|
- `user_answer_b` varchar(140) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '答案二',
|
|
|
|
- `user_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用',
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+CREATE TABLE `game_player_data` (
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|
+ `player_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
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|
+ `player_account_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '账号编号',
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|
+ `player_server_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '服务器编号',
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|
+ `player_nickname` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '昵称',
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|
+ `player_career` varchar(20) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '职业',
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|
+ `player_gender` varchar(20) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '性别',
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|
+ `player_angle` int(11) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '角度',
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|
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|
+ `player_map` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '地图',
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|
+ `player_map_x` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '地图X坐标',
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|
+ `player_map_y` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '地图Y坐标',
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|
+ `player_asset_life` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '生命值',
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|
+ `player_asset_magic` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '魔法值',
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|
+ `player_asset_experience` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '经验值',
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|
+ `player_body_clothe` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '衣服',
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|
+ `player_body_weapon` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '武器',
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|
+ `player_body_wing` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '翅膀',
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|
+ `player_group_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '权限组',
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|
+ `player_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用',
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|
`create_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '创建时间',
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|
`create_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '创建时间',
|
|
`update_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '更新时间',
|
|
`update_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '更新时间',
|
|
`delete_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
|
|
`delete_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
|
|
- PRIMARY KEY (`user_id`),
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|
- KEY `status` (`user_status`),
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|
- KEY `server_id` (`user_server_id`) USING BTREE
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-) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏用户数据表';
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+ PRIMARY KEY (`player_id`),
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|
+ KEY `status` (`player_status`) USING BTREE,
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|
+ KEY `account_id` (`player_account_id`) USING BTREE,
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|
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|
+ KEY `server_id` (`player_server_id`) USING BTREE
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+) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏玩家数据表';
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+```
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+
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+> 执行下面的MySQL脚本创建游戏地图数据表
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+
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+```mysql
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+CREATE TABLE `game_map_data` (
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+ `map_id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '编号',
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+ `map_server_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '服务器编号',
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|
+ `map_number` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '地图编号',
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|
+ `map_name` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '地图名称',
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|
+ `map_default_x` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '默认X坐标',
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|
+ `map_default_y` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '默认Y坐标',
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|
+ `map_status` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '2' COMMENT '状态 1:停用 2:启用',
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|
+ `create_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '创建时间',
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|
+ `update_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '更新时间',
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|
+ `delete_at` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
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+ PRIMARY KEY (`map_id`),
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+ KEY `status` (`map_status`) USING BTREE,
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+ KEY `server_id` (`map_server_id`) USING BTREE
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+) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='游戏地图数据表';
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```
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