Hugo Locurcio 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) | 9 tháng trước cách đây | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | 1 năm trước cách đây | |
README.md | 1 năm trước cách đây | |
default_env.tres | 2 năm trước cách đây | |
enemy.gd | 1 năm trước cách đây | |
enemy.tscn | 1 năm trước cách đây | |
enemy_crab.png | 1 năm trước cách đây | |
enemy_crab.png.import | 9 tháng trước cách đây | |
gui.gd | 1 năm trước cách đây | |
icon.webp | 1 năm trước cách đây | |
icon.webp.import | 1 năm trước cách đây | |
player.gd | 1 năm trước cách đây | |
project.godot | 9 tháng trước cách đây | |
save_load.tscn | 1 năm trước cách đây | |
save_load_config_file.gd | 1 năm trước cách đây | |
save_load_json.gd | 1 năm trước cách đây | |
sea_turtle.png | 1 năm trước cách đây | |
sea_turtle.png.import | 9 tháng trước cách đây |
This demo showcases how to save a simple game with each serialization format supported by Godot:
More formats may be added in the future.
For more information, see this documentation article: https://docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/io/saving_games.html
See the Run-time File Saving and Loading demo for an example of loading various file types in an exported project without needing to import them.
Language: GDScript
Renderer: Mobile
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/891