Hugo Locurcio 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) | před 9 měsíci | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | před 1 rokem | |
README.md | před 1 rokem | |
checker.LICENSE.md | před 1 rokem | |
checker.png | před 1 rokem | |
checker.png.import | před 9 měsíci | |
day_night_cycle.gd | před 1 rokem | |
default_env.tres | před 1 rokem | |
icon.webp | před 1 rokem | |
icon.webp.import | před 1 rokem | |
logo_projector.png | před 1 rokem | |
logo_projector.png.import | před 9 měsíci | |
project.godot | před 9 měsíci | |
spin.gd | před 1 rokem | |
test.tscn | před 1 rokem | |
tester.gd | před 1 rokem |
This project showcases various 3D light and shadow features supported by Godot. This includes contact-hardening shadows (PCSS) and light projectors.
The background sky uses a PhysicalSkyMaterial, which allows for the sky colors to be automatically adjusted as the sun performs a day/night cycle. The radiance map (used to provide ambient and reflected light to the scene) is updated in real-time with the environment sky's process mode set accordingly.
Language: GDScript
Renderer: Forward Plus