Hugo Locurcio 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) | před 9 měsíci | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | před 4 roky | |
3d_in_2d.gd | před 1 rokem | |
3d_in_2d.tscn | před 1 rokem | |
README.md | před 4 roky | |
icon.webp | před 1 rokem | |
icon.webp.import | před 1 rokem | |
project.godot | před 9 měsíci | |
robot_3d.gd | před 2 roky | |
robot_3d.tscn | před 2 roky | |
robot_demo.png | před 4 roky | |
robot_demo.png.import | před 9 měsíci |
A demo showing how a 3D scene can be shown within a 2D one using viewports.
Language: GDScript
Renderer: GLES 2
Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/128
The 3D robot is rendered to a custom
Viewport
node rather than the main Viewport. In the code,
get_texture()
is called on the Viewport to get a
ViewportTexture
,
which is then assigned to the sprite's texture.