Hugo Locurcio 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) 9 luni în urmă
..
screenshots 1d5184e235 Update most demos for Godot 4.0.beta10 (#782) 1 an în urmă
README.md 1d5184e235 Update most demos for Godot 4.0.beta10 (#782) 1 an în urmă
icon.webp 63d1cd9a60 Use 128×128 WebP icons for all demos (#885) 1 an în urmă
icon.webp.import 63d1cd9a60 Use 128×128 WebP icons for all demos (#885) 1 an în urmă
montserrat_semibold.ttf 1d5184e235 Update most demos for Godot 4.0.beta10 (#782) 1 an în urmă
montserrat_semibold.ttf.import 1d5184e235 Update most demos for Godot 4.0.beta10 (#782) 1 an în urmă
montserrat_semibold_msdf.ttf 1d5184e235 Update most demos for Godot 4.0.beta10 (#782) 1 an în urmă
montserrat_semibold_msdf.ttf.import 1d5184e235 Update most demos for Godot 4.0.beta10 (#782) 1 an în urmă
project.godot 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) 9 luni în urmă
sdf_font_demo.gd 1d5184e235 Update most demos for Godot 4.0.beta10 (#782) 1 an în urmă
sdf_font_demo.tscn 1d5184e235 Update most demos for Godot 4.0.beta10 (#782) 1 an în urmă

README.md

Multi-channel Signed Distance Field Font Demo

This is a demo of Multi-channel Signed Distance Field fonts in Godot. The technique used allows the text to remain clear under arbitrary zooms and rotations.

The multi-channel part refers to the font texture being generated in a way that allows for higher precision when rendering the font. This allows MSDF fonts to be more readable at small font sizes compared to single-channel signed distance field fonts.

Language: This demo contains no code.

Renderer: Forward Mobile

Check out this demo on the asset library: https://godotengine.org/asset-library/asset/521

Screenshots

Screenshot