Hugo Locurcio 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) | před 9 měsíci | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | před 1 rokem | |
README.md | před 1 rokem | |
icon.webp | před 1 rokem | |
icon.webp.import | před 1 rokem | |
information.gd | před 1 rokem | |
project.godot | před 9 měsíci | |
vrs.gd | před 1 rokem | |
vrs.tscn | před 1 rokem | |
vrs_texture.gdshader | před 1 rokem | |
vrs_texture.png | před 1 rokem | |
vrs_texture.png.import | před 1 rokem | |
vrs_texture_original.png | před 1 rokem | |
vrs_texture_original.png.import | před 1 rokem |
This project showcases how to use variable rate shading (VRS) in 3D to improve performance.
Performance metrics are also displayed to evaluate potential performance gains.
Language: GDScript
Renderer: Forward Plus