Hugo Locurcio 2a962929f3 Update demo files for Godot 4.2.1 (#1013) | hace 9 meses | |
---|---|---|
.. | ||
screenshots | hace 1 año | |
README.md | hace 1 año | |
icon.webp | hace 1 año | |
icon.webp.import | hace 1 año | |
information.gd | hace 1 año | |
project.godot | hace 9 meses | |
vrs.gd | hace 1 año | |
vrs.tscn | hace 1 año | |
vrs_texture.gdshader | hace 1 año | |
vrs_texture.png | hace 1 año | |
vrs_texture.png.import | hace 1 año | |
vrs_texture_original.png | hace 1 año | |
vrs_texture_original.png.import | hace 1 año |
This project showcases how to use variable rate shading (VRS) in 3D to improve performance.
Performance metrics are also displayed to evaluate potential performance gains.
Language: GDScript
Renderer: Forward Plus