Nazarwadim b8a8670301 Fix hitboxes not matching physical appearance in Squash the Creeps (#1019) | 8 tháng trước cách đây | |
---|---|---|
.. | ||
antialiasing | 9 tháng trước cách đây | |
csg | 9 tháng trước cách đây | |
decals | 9 tháng trước cách đây | |
global_illumination | 9 tháng trước cách đây | |
graphics_settings | 9 tháng trước cách đây | |
ik | 9 tháng trước cách đây | |
kinematic_character | 9 tháng trước cách đây | |
labels_and_texts | 9 tháng trước cách đây | |
lights_and_shadows | 9 tháng trước cách đây | |
material_testers | 9 tháng trước cách đây | |
navigation | 9 tháng trước cách đây | |
occlusion_culling_mesh_lod | 9 tháng trước cách đây | |
particles | 9 tháng trước cách đây | |
physical_light_camera_units | 9 tháng trước cách đây | |
physics_tests | 9 tháng trước cách đây | |
platformer | 9 tháng trước cách đây | |
procedural_materials | 9 tháng trước cách đây | |
rigidbody_character | 9 tháng trước cách đây | |
squash_the_creeps | 8 tháng trước cách đây | |
truck_town | 9 tháng trước cách đây | |
variable_rate_shading | 9 tháng trước cách đây | |
volumetric_fog | 9 tháng trước cách đây | |
voxel | 9 tháng trước cách đây | |
waypoints | 9 tháng trước cách đây | |
README.md | 3 năm trước cách đây |
These demos are all 3D, but otherwise do not have a common theme.
Languages: All are GDScript
Renderers: Truck Town, Physics Tests, and Waypoints are GLES 2, the rest are GLES 3