Nazarwadim b8a8670301 Fix hitboxes not matching physical appearance in Squash the Creeps (#1019) | hace 8 meses | |
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antialiasing | hace 9 meses | |
csg | hace 9 meses | |
decals | hace 9 meses | |
global_illumination | hace 9 meses | |
graphics_settings | hace 9 meses | |
ik | hace 9 meses | |
kinematic_character | hace 9 meses | |
labels_and_texts | hace 9 meses | |
lights_and_shadows | hace 9 meses | |
material_testers | hace 9 meses | |
navigation | hace 9 meses | |
occlusion_culling_mesh_lod | hace 9 meses | |
particles | hace 9 meses | |
physical_light_camera_units | hace 9 meses | |
physics_tests | hace 9 meses | |
platformer | hace 9 meses | |
procedural_materials | hace 9 meses | |
rigidbody_character | hace 9 meses | |
squash_the_creeps | hace 8 meses | |
truck_town | hace 9 meses | |
variable_rate_shading | hace 9 meses | |
volumetric_fog | hace 9 meses | |
voxel | hace 9 meses | |
waypoints | hace 9 meses | |
README.md | hace 3 años |
These demos are all 3D, but otherwise do not have a common theme.
Languages: All are GDScript
Renderers: Truck Town, Physics Tests, and Waypoints are GLES 2, the rest are GLES 3