Nazarwadim b8a8670301 Fix hitboxes not matching physical appearance in Squash the Creeps (#1019) | пре 8 месеци | |
---|---|---|
.. | ||
antialiasing | пре 9 месеци | |
csg | пре 9 месеци | |
decals | пре 9 месеци | |
global_illumination | пре 9 месеци | |
graphics_settings | пре 9 месеци | |
ik | пре 9 месеци | |
kinematic_character | пре 9 месеци | |
labels_and_texts | пре 9 месеци | |
lights_and_shadows | пре 9 месеци | |
material_testers | пре 9 месеци | |
navigation | пре 9 месеци | |
occlusion_culling_mesh_lod | пре 9 месеци | |
particles | пре 9 месеци | |
physical_light_camera_units | пре 9 месеци | |
physics_tests | пре 9 месеци | |
platformer | пре 9 месеци | |
procedural_materials | пре 9 месеци | |
rigidbody_character | пре 9 месеци | |
squash_the_creeps | пре 8 месеци | |
truck_town | пре 9 месеци | |
variable_rate_shading | пре 9 месеци | |
volumetric_fog | пре 9 месеци | |
voxel | пре 9 месеци | |
waypoints | пре 9 месеци | |
README.md | пре 3 година |
These demos are all 3D, but otherwise do not have a common theme.
Languages: All are GDScript
Renderers: Truck Town, Physics Tests, and Waypoints are GLES 2, the rest are GLES 3