Nazarwadim b8a8670301 Fix hitboxes not matching physical appearance in Squash the Creeps (#1019) | há 8 meses atrás | |
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antialiasing | há 9 meses atrás | |
csg | há 9 meses atrás | |
decals | há 9 meses atrás | |
global_illumination | há 9 meses atrás | |
graphics_settings | há 9 meses atrás | |
ik | há 9 meses atrás | |
kinematic_character | há 9 meses atrás | |
labels_and_texts | há 9 meses atrás | |
lights_and_shadows | há 9 meses atrás | |
material_testers | há 9 meses atrás | |
navigation | há 9 meses atrás | |
occlusion_culling_mesh_lod | há 9 meses atrás | |
particles | há 9 meses atrás | |
physical_light_camera_units | há 9 meses atrás | |
physics_tests | há 9 meses atrás | |
platformer | há 9 meses atrás | |
procedural_materials | há 9 meses atrás | |
rigidbody_character | há 9 meses atrás | |
squash_the_creeps | há 8 meses atrás | |
truck_town | há 9 meses atrás | |
variable_rate_shading | há 9 meses atrás | |
volumetric_fog | há 9 meses atrás | |
voxel | há 9 meses atrás | |
waypoints | há 9 meses atrás | |
README.md | há 3 anos atrás |
These demos are all 3D, but otherwise do not have a common theme.
Languages: All are GDScript
Renderers: Truck Town, Physics Tests, and Waypoints are GLES 2, the rest are GLES 3